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Noticias
02 Nov 2010

Zeal Transcend GPS Goggles, gafas para esquiar con indicadores GPS en tiempo real

por Razy | Desarrollo | 13:21 | 5

 

Ahora que viene el frío y la temporda de nieve, los aficionados al ski en cualquiera de sus variedades tienen aquí un nuevo objeto de deseo. Se trata de las Zeal Transcend GPS Googles, unas gafas de esquiar de aspecto futurista que esconden en su interior un GPS y una pequeña pantalla LCD que muestra datos de nuestra ruta en tiempo real.

Desarrolladas a pachas entre la prestigiosa casa Zeal Optics (cristales y montura), Transcend(electrónica) y Recon Instruments (pantalla y GPS), las gafas no pretenden ser un dispositivo de orientación, sino más bién una ayuda al esquiador. En otras palabras, la pequeña pantalla de su interior, que puede consultarse con el rabillo del ojo, informa sobre estadísticas de la ruta comovelocidad, altitud, distancia recorrida en horizontal y en altura, localización en coordenadas ytemperatura exterior. También incorpora un cronómetro.

El menú de las gafas es sencillo, con sólo dos botones de arriba y abajo, y un tercer botón de confirmación, todos ellos situados en el lateral derecho (mala noticia para los esquiadores zurdos) y de buen tamaño.

Físicamente, las Zeal Transcend GPS Googles son bastante grandes y cubren prácticamente toda la cara, con un peso de 257 gramos. Los cristales son de tipo polarizado SPPX fotocrómico (que se adapta a las condiciones de luz ambientales) o SPX polarizado. Ambos tipos de lente a elegir son antivaho y compatibles con cascos de ski.

 

La idea abre las puertas a futuros conceptos de gafas deportivas que incorporen realidad aumentada. Poco queda para que el mundo real, a través de este tipo de gafas, se parezca a un videojuego de consola, pero su utilidad es innegable.

Zeal Transcend GPS Googles. Conexión, precio y disponibilidad

Las gafas se cargan vía MicroUSB, conexión que también sirve para transferir los datos de nuestra ruta a un ordenador, sea PC o Mac. Los datos descargados nos permiten ver el recorrido que hemos hecho en Google Maps con todos los datos metro por metro. Zeal no especifica la duración de la batería aunque dado el mínimo tamaño de la pantalla seguramente no esté nada mal.

Estas futuristas gafas de esquí están disponible sólo en establecimientos selectos de deportes de invierno o en la propia web de Zeal. Su precio es de 399 dólares (unos 285 euros al cambio) en su versión básica con lentes polarizadas. El modelo con lentes adaptables cuesta 499 dólares (357 euros al cambio).

08 Sep 2010

Electronic Arts advierte de nuevo que los ex Infinity Ward de Respawn empiezan de cero

por Razy | Desarrollo | 00:39 | 1

David DeMartini, uno de los principales ejecutivos de Electronic Arts, ha hablado sobre Respawn Entertainment, el nuevo estudio liderado por los ex Infinity Ward Vince Zampella y Jason West. 

"Sé que todo el mundo se pregunta qué están haciendo ahora, pero lo que todos deben recordar es que están empezando desde cero", declaró DeMartini. "Estos dos tíos realmente saben lo que hacen, y están construyendo un equipo desde cero, buscando un lugar, comprando el mobiliario, dando con la tecnología, uniendo al equipo...". 

El ejecutivo de Electronic Arts siguió enumerando temas corporativos, pero también tocó otros asuntos. "Detrás de todos estos asuntos administrativos ellos han dado ya con el núcleo de un equipo fantástico, y están empezando a trabajar en un montón de ideas para ver cuál será la adecuada para nosotros".

21 Ago 2010

El primer coche que funciona con excrementos!

por vEKU | Desarrollo | 17:07 | 4

El primer coche que funciona con excrementos

 

Los ingenieros de la firma GeneCo presentaron una versión modificada del Volkswagen Beetle que funciona mediante la energía del gas metano, procesado y limpio, que procede del excremento u otro tipo de desecho.

Según informa la cadena BBC Mundo, que pudo probar el prototipo, el llamado “Bioescarabajo” genera muy pocos contaminantes, no desprende olores y cuenta con un funcionamiento normal.

La idea partió después de que en una planta de desechos cloacales de Bristol (suroeste de Inglaterra), pensaran en encontrar una utilidad al excedente de biogas que se generaba a diario.

El prototipo puede llegar a una velocidad máxima de 180 kilómetros por hora y alcanza una autonomía de 400 Kilómetros cuando tiene el depósito lleno.

Los ingenieros de la planta Wessex Water, los creadores del prototipo, calcularon que los excrementos producidos al año por 70 hogares podrían producir gas suficiente para que este vehículo recorra 16.000 kilómetros.

DVD 25TB

por vEKU | Desarrollo | 13:33 | 23

Científicos japoneses anuncian que serán capaces de multiplicar 1.000 veces la capacidad de almacenamiento de un Blu-Ray simplemente con aplicar al DVD tradicional una capa metálica especial. El Blu-Ray parecía el dispositivo idóneo para sustituir al vetusto disco de 4.7 GB pero la guerra no estaba ganada. Cuando llegue al mercado, este super DVD de 25 TB no necesitará nuevos lectores, así que conviene esperar y ver como se desarrollan los acontecimientos antes de jubilar nuestro viejo reproductor.

La ciencia no cesa de asombrarnos a cada momento. Lo mismo crea vida artificial, que obtiene energía de cualquier parte o se lanza a la conquista de las estrellas. En el ámbito de la informática es donde se producen las sorpresas más interesantes, sobre todo porque nos afectan muy directamente en nuestro quehacer diario. Ahora le ha tocado a los sistemas de almacenamiento. Cuando parecía que los DVD estaban muertos, los japoneses nos demuestran con sus últimas investigaciones que el clásico DVD no sólo no está acabado sino que aún le queda mucho por ofrecer. Más incluso que su teórico sucesor, el Blu-Ray.

En nuestro viejo reproductorShin-ichy Ohkoshi, el profesor de química de la Universidad de Tokio que lidera el proyecto, explicó que pintando una capa de un material que es variante del óxido de titanio en el DVD se puede conducir la electricidad o no, dependiendo de la exposición a la luz de este compuesto. De esta manera, se puede ampliar la capacidad del DVD tradicional hasta 1.000 veces la de un Blu-Ray. Estamos hablando de unos ¡25.000 GB!, en un disco que podríamos utilizar desde nuestros viejos reproductores y sin tener que realizar adaptaciones extrañas ni cambios de formato.

Además, Ohkoshi asegura que el óxido de titanio que necesitan para estos Mega DVD cuesta la centésima parte del compuesto de germanio-antimonio-telurio que utilizan los Blu-Ray regrabables e incluso los DVD de ahora. La única pega que cita el científico es que el proyecto se encuentra en fase muy temprana y al producto final le costará unos años llegar al circuito comercial. De todos modos, se encuentran en conversaciones con empresas del ramo para producir estos nuevos DVD, una vez que hayan concluido las pruebas pertinentes para poder darle el visto bueno al producto.

No todo son ventajas. Los sistemas ópticos son delicados y se rayan con mirarlos, es mejor un Disco Externo.

 

PD: La noticia es ya algo antigua pero tenia ganas de que la viese más gente

22 Jun 2010

Disponible VideoLAN VLC 1.1.0 'The Luggage'

por [BkN]XeNoMoRPH | Desarrollo | 11:52 | 14

Importante actualización de este popular reproductor multimedia multiplataforma. La nueva versión nos trae compatibilidad con mas formatos, incluido el nuevo WebM. Además se añade capacidad de aceleración vía GPU de vídeos H.264 tanto en Windows como en Linux, una característica muy demandada y actualmente casi indispensable para reproducir vídeos Full-HD con fluidez

  • GPU decoding on Windows Vista and 7, using DxVA2 for H.264, VC-1 and MPEG-2
  • GPU decoding on GNU/Linux, using VAAPI for H.264, VC-1 and MPEG-2
  • DSP decoding using OpenMax IL, for compatible embedded devices
  • Improved support for MKV HD, including seeking fixes, and 7.1 channels codecs
  • Support for new codecs, like Blu-Ray subtitles, MPEG-4 lossless and VP8

 

Se puede descargar aquí: Sourceforge

14 Abr 2010

0day en Java

por [GOD]Serginho|US | Desarrollo | 00:27 | 12

Para aquellos que no lo sepan, una vulnerabilidad 0-day es aquella que es descubierta antes que exista un parche para remediarla y, por lo tanto puede ser explotada sin existir controles específicos para la protección del usuario. Cuando una vulnerabilidad 0-day se hace masiva, su tasa de éxito puede ser muy elevada y puede ser aprovechada por gusanos (llamada wormeable vulnerability) para aumentar su propagación en miles de usuarios y aprovecharse de las ventajas que dan las redes interconectadas.

En esta oportunidad, el reporte en seclists.org informa que un problema en la validación de parámetros puede permitir a un atacante crear un sitio web que explote dicha vulnerabilidad, con unas pocas líneas de programación. Es decir, no es una vulnerabilidad difícil de explotar, lo cual agrava el descubrimiento y aumenta el riesgo para los usuarios.

Se ha comprobado que es posible explotar la vulnerabilidad en los sistemas operativos Microsoft Windows (desde la versión 2000 hasta la 7, inclusive) y Linux que tengan instalado el plugin Java SE Runtime Environment 6 Update 10 en adelante (la actual es el Update 19). MAC OS es la única plataforma desde donde no es posible explotar la vulnerabilidad.

¿Qué puede hacer el usuario? Por el momento recomendamos seguir dos pasos. En primer lugar, comprobar si son vulnerables. Para ello, pueden visitar los enlaces que dejo a continuación y verificar si en sus sistemas se ejecuta la calculadora de Windows (importante: el enlace es inofensivo, sólo es para probar si un sistema es o no vulnerable):

Test

Para más info sobre el desensamblado de la vulnerabilidad reversemode

13 Abr 2010

Vulnerabilidad e IE/Opera en el visor de código

por [GOD]Serginho|US | Desarrollo | 19:52 | 0

La vulnerabilidad viene dada en el visor de código de los navegadores Internet Explorer y Opera cuando se está procesando el caracter nulo 0x00, incluyendo este caracter en la transmisión del mensaje se puede ejecutar código que en el view source no se ve.

<html>

<body>

Hola mundo!!!

</body>

</html>

<?php

echo "\x00";

?>

<script>alert("este codigo nunca será visto en el editor");</script>

12 Mar 2010

Java 4K

por [BkN]XeNoMoRPH | Desarrollo | 23:23 | 3

Java 4k es el nombre de una famosa competición entre desarrolladores indie que se celebra de forma anual. En ella los participantes deben crear un videojuego en Java con la limitación de 4KB de tamaño. A pesar de esta restricción, viene siendo habitual que nos encontremos con pequeñas joyas y con demakes de juegos famosos, como es el caso del GTA 4k.

 

En la página web oficial se listan todos los candidatos a los premios de la edición 2010 así como todos los juegos que participaron en ediciones anteriores, para que quien quiera pueda disfrutar de los títulos directamente desde el navegador.

21 Ene 2010

Grave vulnerabilidad en Windows permite elevar privilegios

por SinSa | Desarrollo | 08:32 | 1

 

 

Se han publicado los detalles de una grave vulnerabilidad en todas las versiones de Windows que permite elevar privilegios en el sistema. No existe parche disponible y el exploit está al alcance de cualquiera, lo que lo convierte en un serio "0 day" para Microsoft.

Tavis Ormandy, reputado investigador de seguridad que ha encontrado numerosos fallos de seguridad en diferentes programas, ha publicado un exploit para una vulnerabilidad que permite elevar privilegios en Windows. Se trata de un fallo de diseño que arrastran todos los Windows de 32 bits (basados en tecnología NT) desde 1993. Esto va desde el NT hasta Windows 7, pasando por 2000, 2003, 2008, XP y Vista.

El fallo reside en el soporte heredado de aplicaciones de 16 bits. No se valida correctamente el cambio de contexto y pila que se efectúa al llamar al manejador GP trap. Windows comete algunos errores y asume incorrectamente que:

* Se requiere el privilegio SeTcbPrivilege para configurar un contexto VDM (Virtual DOS Machine) .
* Código en ring3 no puede instalar selectores de segmento de código arbitrarios. Usando el modo Virtual-8086, es posible.
* Código alojado en el ring3 (espacio de usuario) no puede falsificar un "trap frame".

Ormandy consigue eludir estas cuestiones, y el resultado es que un usuario puede realizar un cambio de contexto en el núcleo y ejecutar código como SYSTEM, el máximo privilegio en el sistema.

Para eludir el tercer punto, se necesita acceder a una dirección de memoria, que es siempre la misma en todos los Windows menos Vista y Windows 7 que realizan una "aleatorización" de la carga en memoria. Se supone que esto protege de este tipo de ataques. Sin embargo, usando NtQuerySystemInformation(), se puede llegar a calcular dónde está esa dirección aunque sea diferente en cada inicio, con lo que la protección ASLR (Address space layout randomization) también se ve eludida.

Ormandy avisó a Microsoft en junio de 2009, y poco después confirmaron el problema. Harto de que no publicasen una solución (que considera no muy compleja), ha decidido hacer público el fallo. Él mismo entiende que esta vulnerabilidad afecta de forma más seria a empresas y corporaciones que mantienen a sus usuarios con privilegios limitados. Por desgracia, la mayoría de usuarios caseros utilizan ya la cuenta de administrador en su Windows (no tan poderosa como SYSTEM, pero equivalente a efectos prácticos) para tareas cotidianas, con lo que la elevación de privilegios no suele ser un requisito en los ataques.

El exploit ha sido probado y funciona a la perfección. La buena noticia es que es relativamente sencillo mitigar el problema. Incluso ha publicado vídeos en Youtube de cómo hacerlo, destinados principalmente a administradores. Evitar el fallo implica deshabilitar el soporte para aplicaciones de 16 bits, que se supone no será ningún problema para la mayoría de usuarios.

Los pasos son los siguientes:

Desde la consola de políticas (gpedit.msc) abrir "Configuración de equipo", "Plantillas administrativas", "Componentes de Windows", "Compatibilidad de aplicación" y habilitar la política "Impedir el acceso a aplicaciones de 16 bits". Es importante asegurarse de que es aplicada a los sistemas que dependen del controlador de dominio, forzando una actualización de políticas.

Los vídeos publicados con cómo realizar esto (en inglés) desde la consola de políticas y aplicarlo a todos los clientes de un Directorio Activo están disponibles desde:

Windows Server 2003:
http://www.youtube.com/watch?v=XRVI4iQ2Nug

Windows Server 2008
http://www.youtube.com/watch?v=u8pfXW7crEQ

Para Windows XP:
http://www.youtube.com/watch?v=u7Y6d-BVwxk

Para sistemas más antiguos, NT4, aquí se explica cómo deshabilitar esta funcionalidad:
http://support.microsoft.com/kb/220159

Este es un grave revés para Microsoft. Si los administradores quieren mantener su red de usuarios controladas hasta que exista parche oficial, se recomienda aplicar esta solución temporal lo antes posible.

19 Ene 2010

Ubuntu, clave para la producción de Avatar

por SinSa | Desarrollo | 15:35 | 8

 

La revolucionaria “Avatar” se ha convertido en una referencia para el futuro del cine en tres dimensiones, pero aquellos que quieran producir una película similar tendrán que tener en cuenta las ingentes necesidades que impone.

Una charla de uno de los administradores de sistemas de Weta Digital -la empresa encargada de los efectos especiales- ha revelado algunos detalles sobre los centros de datos que se utilizaron para una producción que usó  Ubuntu como sistema operativo.
 

Uno de los asistentes a las conferencias Linux Conf Australia 2010 (LCA2010) ha contado cómo en una de las charlas intervino Paul Gunn, administrador de sistemas en Weta Digital, responsable de los efectos visuales de la película Avatar.

En el post de Dustin Kirkland -que trabaja en Ubuntu Server- se indica que la infraestructura del centro de datos que tuvo que poner en marcha Weta Digital para esta producción fue impresionante. Ya se habló de la matriz de almacenamiento con capacidad para hasta 2 Petabytes, pero aún hay más detalles.

Entre otros, que se usó una red de conectividad a 10 Gbps, que había más de 4.000 HP Blades con cerca de 35.000 núcleos de proceso en su interior en el centro de datos y 104 Tbytes de memoria RAM en total, y que aún así se tardaba 48 horas en renderizar algunas de las secuencias gráficas.

Según Paul Gunn, responsable de la charla “Challenges in Data Center Growth“, Ubuntu fue el sistema operativo base de todo este desarrollo, y estaba instalado en todos los nodos de renderizado y en el 90% de los PCs de sobremesa de Weta Digital. De hecho, Gunn indicó que su propia “granja de renderizado” hace uso de Ubuntu Server, y no de RHEL como se publicó en algunos medios.

Eso ha permitido generar una película en la cual cada minuto ha ocupado nada menos que 17,28 Gbytes de datos, y curiosamente para refrigerar toda la instalación se limitaron a establecer la temperatura a 25º C, una cifra mayor que la mayoría de centros de datos, pero que les permitió ahorros energéticos importantes.

15 Ene 2010

0-day en Internet Explorer: Detrás de los ataques a grandes compañías

por SinSa | Desarrollo | 11:26 | 1

Hace unos días Google reconocía en su blog oficial haber sido objeto de un ataque "altamente sofisticado" de origen chino sobre sus infraestructuras. En su evaluación de daños declaraban el robo de propiedad intelectual y un ataque limitado sobre dos cuentas de correos de GMail, señalando, que tenían evidencias de que el objetivo final era la obtención de información sobre activistas chinos para los derechos humanos.

En la investigación abierta descubrieron que alrededor de veinte grandes compañías de varios sectores habrían sido atacadas de manera similar, además de docenas de cuentas de GMail que han estado siendo accedidas de forma ilícita durante cierto tiempo, relacionadas con activistas pro derechos humanos en China de varios continentes.

Finalmente, se tiene noticia de que al menos 34 grandes firmas han sido objeto de estos ataques, entre las que se cuentan, además de la misma Google: Yahoo, Symantec, Adobe, Northrop Grumman y Dow Chemical entre otras.

McAffe y la "Operación Aurora"

Dentro del marco de investigación conjunta de las compañías afectadas y entidades públicas, los laboratorios de McAffe han analizado varias muestras de malware involucrado en los ataques. De esta forma descubrieron en uno de los ejemplares una vulnerabilidad desconocida en el navegador de Microsoft, Internet Explorer, que permite ejecutar código arbitrario.

En detalles sobre el ataque, McAffe sospecha que han sido planeados sobre objetivos muy concretos, en particular, personal con acceso a propiedad intelectual valiosa y con métodos de ingeniería social para garantizar el éxito de la infección.

Acerca del malware, utiliza un abanico de vulnerabilidades 0-day. En este punto, McAffe aclara que no han encontrado evidencias hasta el momento sobre un posible y nuevo 0-day en el lector de Adobe, tal como se ha estado especulando en los medios. Tras explotar una de estas vulnerabilidades instala un mecanismo de puerta trasera que permite a los atacantes acceder y controlar el equipo infectado.

Respecto del mediático nombre de "Operación Aurora", se debe a que el nombre "Aurora" aparece como parte en una ruta de archivo que McAffe halló en dos de los binarios analizados y que presumiblemente, según McAffe, sería el nombre con el que el atacante bautizó la operación.

Microsoft y el 0-day

Poco después, la reacción de Microsoft no se hizo esperar y ha publicado un aviso de seguridad en el que confirma la existencia de un error en Internet Explorer. Que permite, bajo ciertas circunstancias, el control de un puntero tras la liberación de un objeto. Está vulnerabilidad puede ser aprovechada por un atacante remoto para ejecutar código arbitrario a través de una página web especialmente manipulada para este fin.

Las versiones afectadas son la 6, 7 y 8 en los sistemas operativos Windows 2000, XP, Vista, 7, Server 2003 y Server 2008.
 


 

12 Ene 2010

Cross-Site Scripting en Ruby on Rails

por SinSa | Desarrollo | 12:46 | 2

Cross-Site Scripting en Ruby on Rails

Se ha anunciado una vulnerabilidad que podría permitir la realización de ataques de cross-site scripting en Ruby on Rails.

Rails es un entorno para desarrollar aplicaciones web con base de datos de acuerdo con la estructura Model-View-Control.

Desde el Ajax en la vista, a la petición y respuesta en el controlador, hasta el modelo, Rails da un entorno de desarrollo de Ruby.

Ruby es un lenguaje de programación interpretado y reflexivo que combina una sintaxis inspirada en Python y Perl con características de programación orientada a objetos similares a Smalltalk.

El problema reside en la función The strip_tags() que no filtra adecuadamente de la entrada del usuario los caracteres ascii no imprimibles antes de mostrar la entrada.

En las aplicaciones que usen la función strip_tags(), un atacante remoto podría crear una URL especialmente tratada para lograr la ejecución arbitraria de código script en el navegador del usuario.

El código se origina desde el sitio que ejecuta Ruby on Rails en el contexto de seguridad de este sitio. Con ello el atacante podría acceder a las cookies (incluyendo las de autenticación) y a información recientemente enviada, además de poder realizar acciones en el sitio haciéndose pasar por la víctima.

Se ha publicado la versión 2.3.5 que corrige este problema

Más información:

Ruby on Rails 2.3.5 Released

http://weblog.rubyonrails.org/2009/11/30/ruby-on-rails-2-3-5-released

XSS Weakness in strip_tags

http://groups.google.com/group/rubyonrails-security/browse_thread/thread/4d4f71f2aef4c0ab

Regards(las plantas)

03 Jun 2009

El futuro: fumar tomates

por lluisete | Desarrollo | 20:25 | 0

Una empresa consigue que cualquier planta produzca THC, y en el caso de los tomates, mucho más que el propio cannabis.

Científicos de la Montsaint Genie Tech Inc. han anunciado que han conseguido transferir el gen que produce THC (la sustancia psicotrópica habitualmente presente en las plantas del género cannabis) a otras plantas más comunes, incluyendo tomates, pepinos, lechuga, zanahoria y otros.

“Probablemente podemos colocar el segmento del THC en cualquier planta existente” asegura el la investigadora principal, Rebeca Vale. “Es un proceso muy simple. Estamos empezando a trabajar en el roble y el arce”.

Al preguntarle si las plantas resultantes podrían ser usadas de modos similares al cannabis, Vale respondió “bueno, no podrás hacer tejidos de cáñamo con la planta del tomate, pero si alguien intentara secarla y fumarla, todos los efectos medicinales y psicotrópicos de la marihuana estarían presentes. Y lo que es más, en el caso particular de los tomates, éstos producen más THC que el propio cannabis”.

Pero, ¿es legal? “Sí, por supuesto”, respondió Vale. “Nuestra investigación está calificada como propiedad intelectual, así como el proceso de transferencia en sí mismo. Como tomates y otras plantas no son ilegales, una persona estaría dentro de la ley cultivándolos y usándolos como quisiera”.

Vale afirma que su empresa está trabajando en un sepray que transferiría los genes apropiados a cualquier planta, simplemente fumigando las hojas de sus brotes.

“El proceso es muy sencillo, de verdad” dice. “Cualquiera puede hacerlo. Tenemos pensado vender el espray ‘Genie Mist’ (Niebla del Genio) en cuestión de semanas. Una botella costará en torno a 5 dólares y será suficiente para tratar 6000 plantas de semillero”.

¿Y cómo saben esos tomates? “Deliciosos” asegura. “Pero por supuesto, están mejor ‘tostados’”.

http://thecrit.com/2009/06/03/compa…specially-yummy/

Viendo las plantas a los que lo han aplicado, me están entrando ganas de un gazpacho psicotrópico.

¿Se volverá la gente loca con variedades exóticas de tomate? “Hey tiv, ¿nos fumamos unos cherrys?”

31 May 2009

Estocolmo estrena la primera antena que da servicio comercial 4G

por foN | Desarrollo | 14:42 | 0

La nueva generación de telefonía móvil arranca en Suecia con la instalación de la primera estación 4G a través de LTE para uso comercial, que proporcionará servicio a la operadora Telia Sonera.

Desarrollada por Ericsson, esta antena está situada en Estocolmo y es parte de la primera red comercial de telefonía de cuarta generación que se despliega en el mundo, que se completará el año que viene.

La telefonía 4G supone un salto de gigante en cuanto a la banda ancha móvil actual. Así, la velocidad de transmisión de datos se multiplica dramáticamente y alcanza los 100 megabits por segundo incluso viajando en un vehículo a gran velocidad, comparado con los 2,84 megabits por segundo que ofrecen las redes de 3G

Estas velocidades permiten mejorar experiencias como la televisión por Internet, el 'video blogging', mejores juegos 'online' o aplicaciones de telemedicina, entre otras ventajas.

El uso del estándar LTE FDD permite el despliegue tanto sobre las frecuencias ya existentes como sobre otras nuevas, y está diseñada para reducir al mínimo el coste operativo y de mantenimiento de las redes.

Suencia se adelanta así a China, que lleva ya dos años probando la transmisión de datos 4G mediante el uso del protocolo LTE TDD.

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13 May 2009

Microsoft, a punto de lanzar el nuevo Zune

por foN | Desarrollo | 21:03 | 0

En Microsoft guardan un as en la manga. Tras la primera toma de contacto que fue Zune en el mercado de los reproductores digitales, la de Redmond está trabajando en un nuevo dispositivo que promete y del que ya se han filtrado muchos detalles e incluso diseños conceptuales. Un nuevo "juguete" que podría llegar en junio.

Microsoft, a punto de lanzar el nuevo Zune
Así ha sido el Zune Hasta ahora.

  "Junio de 2009 será un mes importante para los amantes de Zune", advierte el equipo de Office en su Twitter. Un mes que coincide con la celebración de la feria más importante del mundo de los videojuegos: la Electronic Enterntainment Expo (E3) de Los Ángeles.

La comunidad tecnológica se ha comenzado a frotar las manos ante un posible anuncio y lanzamiento cuasi simultáneo, como ha ocurrido con jugosos productos del sector, como el MacBook Air de Apple. Una posibilidad que cobra fuerza en un mensaje posterior en la popular red social: "Es el lanzamiento de un nuevo producto, es todo cuanto puedo decir. No compréis un iPhone o una Palm".  

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Google lanza nuevas herramientas

por foN | Desarrollo | 12:01 | 0

Google ha aprovechado el evento Searchology, que tuvo lugar en su sede en California, para presentar nuevas herramientas en su servicio de búsquedas por Internet.

Aunque su dominio no es puesto en duda, con el 63% del mercado estadounidense frente al 20% de su rival Yahoo, según la BBC, Mayer recuerda que los usuarios "están a solo un click" de elegir otras alternativas.

Innovaciones para todos los gustos

No se han dormido en los laureles. Varias son las nuevas funciones que han hecho públicas que mejoran las prestaciones del buscador y que se pueden ver en su blog official.

Google Squared, que estará disponible el mes próximo, buscará automáticamente información a lo largo de la Red para crear hojas de cálculo sobre los temas que una persona está buscando y desplegarlas de una forma clara y simple. En la demostración, una búsqueda tecleada como 'perros pequeños' generó una tabla que mostraba fotografías de varias razas, con información como peso, altura u origen.

Según The Guardian, el problema podría surgir cuando la nueva aplicación despliegue contenidos de páginas sin que haya retroalimentación o beneficios para los dueños de esa información. "Es una visión diferente. Somos estrictos en la citación de nuestras fuentes, lo que en último lugar dirige el tráfico de vuelta al sitio que creó el contenido a través de un click" atajó Mayer .

La herramienta permite a los usuarios organizar los resultados mostrados por Google de una manera más eficiente, al poder ordenarlos por fecha o tipo de información por ejemplo. Se permite filtrar los resultados a los más recientes si se desea, así como elegir la forma de despliegue de esa información (solo críticas, solo entradas de foros, etc).

De esta forma se resolvería la típica pregunta de qué tipo de pregunta debería hacerse al buscador para lograr la información que realmente quiere el usuario de una forma más rápida y sencilla. En palabras de Mayer, permitirá "redefinir, filtrar y ver los resultados de una forma diferente a como se hace ahora".

Móviles y tecnología GPS

Otra de las innovaciones que han despertado el interés está ideada para que las búsquedas en distintas plataformas como pueden ser los ordenadores personales y los teléfonos móviles se relacionen más estrechamente. Permitirá coordinar y sincronizar mejor el rastreo a través de la Red entre móviles y ordenadores, de manera que puedan compartir búsquedas y datos entre ambos soportes, siempre y cuando se realice a través de una cuenta de Google. Así una búsqueda realizada desde el ordenador podrá mostrarse automáticamente cuando el mismo usuario se conecete a Google desde el móvil.

Esta última función se presenta en medio de la creciente popularidad de los llamados productos en tiempo real, como la función de búsqueda en el sitio de microblogging Twitter, que permite a los usuarios buscar acontecimientos que están sucediendo en el momento.

Completan los anuncios Rich Snippets, que ofrece más detalles en los textos previos que están debajo de los links a las páginas web. Así, en la búsqueda de un nuevo restaurante por ejemplo, pueden incluirse datos como el número de críticas encontradas sobre él, el rango de su precio, etc.

Y también Sky Map, diseñada para móviles que utilicen el sistema operativo Android de la compañía, que permite identificar las estrellas del sistema solar utilizando la tecnología GPS

Perspectivas de futuro

Estos lanzamientos hacen pensar que el gigante de Internet está cambiando su premisa básica de ser un regulador del tráfico cibernético que manda la información que está buscando el usuario para convertir la búsqueda en una experiencia más controlada, donde todo lo que el usuario necesite se le de en la página de búsqueda en vez de pedirle que acceda a la información a través de un click.

El año pasado Google lanzó 365 nuevos productos y durante el primer cuarto de este año ha mostrado ya 120 innovaciones. Marissa Mayer, vicepresidenta de Productos de Búsquedas y Experiencia del Usuario, afirma que "Google está perfeccionándose todo el tiempo. La carrera en los motores de búsqueda se pivota en la innovación, y la mejora continua es absolutamente primordial."

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07 May 2009

Gigantes tecnológicos se unen para impulsar el WiFi que viene

por foN | Desarrollo | 18:04 | 0

Una alianza de grandes compañías de telecnología tratará de acelerar el desarrollo de Gigabit (WiGig), que pretende ser el estándar que sustituya al WiFi y que permite la trasmisión de vídeo de alta definición (HD).

Esta alianza ha unido a Broadcom, Intel, LG, Microsoft, Nokia, Panasonic y Samsung.

WiGig es de 10 a 20 veces más rápido que el WiFi, alcanza una velocidad de hasta 1 Gbps y permite descargar en segundos, no es horas, grandes archivos digitales como películas en HD, de acuerdo con el presidente de la alianza, Ari Sadri.

El WiGig utiliza un espectro de 60 GHz para mover grandes volúmenes de datos, lo que permite a varios usuarios utilizar la misma conexión inalámbrica a la vez sin ralentización.

"Estamos en el punto en que ya ha caído la última barrera de la tecnología de transmisión inalámbrica para llegar a ser tan potente como las conexiones por cable", según Craig Mathias, de Farpoint Group.

"La Alianza WiGig desarrollará una tecnología que tendrá un enorme impacto en la conectividad y la movilidad, en la tecnología de la información, la electrónica de todos los días y muchas otras aplicaciones", añadió.

Sadri afirmó que WiGig estará a punto antes de que finalice el año, y luego comenzarán las pruebas de fiabilidad para garantizar que la nueva norma funcione correctamente en televisores, ordenadores, teléfonos móviles, cámaras de vídeo y otros dispositivos.

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04 Mar 2009

Tu móvil te va a sorprender

por foN | Desarrollo | 12:12 | 3

El móvil está mutando por dentro. Puede que no te hayas percatado de ello, pero la creación de plataformas que permiten crear todo tipo de aplicaciones para estos aparatos ha creado un nuevo mundo de posibilidades.

En EE UU el reloj es la funcionalidad más usada del móvil

Hace unos meses un medio de comunicación estadounidense preguntó a sus lectores cuál era la funcionalidad de su teléfono que más utilizaban. ¿Las llamadas? ¿Los SMS? ¿Los juegos? El resultado de la encuesta fue sorprendente: el reloj. Mirar la hora en el móvil amenaza con dejar sin sentido al tradicional artilugio para la muñeca. Y no es el único.

Blackberry 150El aparato que llevas siempre contigo va sustituyendo poco a poco a otros dispositivos al añadir nuevas funcionalidades, y crear nuevos usos y herramientas. A veces te hacen la vida más fácil, a veces te aportan información o te entretienen. La presencia combinada en los nuevos terminales de tres factores (plataformas sobre las que cualquiera puede desarrollar programas, conexión a Internet y geoposicionamiento) está cambiando para siempre los teléfonos móviles, que ganan cada día posiciones para ser el ordenador que todos llevemos en el bolsillo.

Juegos ymucho más

Apple y su iPhone han tomado la delantera y aunque otras plataformas ya están en marcha, la variedad y cantidad de herramientas disponibles en el caso del iPhone (muchas de sus aplicaciones se pueden utilizar además en el iPodTouch) es, por ahora, abrumadora.

Kroll 150Entre las nuevas aplicaciones que vienen puedes encontrar iBicis BCN, que te dice dónde hay espacios libres cercanos para aparcar la bicicleta que has alquilado o dónde hay unidades disponibles. También infoVuelos, herramienta indispensable para el viajero frecuente que necesita saber si su avión llegará a tiempo o tiene retraso, completas guías de ciudades, como London A-Z, planificadores de viaje como Trips, programas como Wikipanion que llevan el contenido de la Wikipedia o las noticias de medios de comunicación (20minutos.es entre ellos) al completo a tu móvil.Y toda la información que recibes se presenta a menudo teniendo encuenta tu ubicación, de forma que te recomiendan restaurantes y bocas de metro cercanos, o fotografías tomadas por gente de tu entorno.

En los juegos, hemos pasado del entrañable Snake a juegos como Trism, un adictivo puzzle con triángulos, o el espectacular Kroll, creado por la compañía española Digital Legends Entertainment y que ha recibido críticas muy positivas fuera de nuestras fronteras.

Y cuando acabes con todo ello, todavía puedes hacer alguna llamada, si te quedan ganas y batería en el móvil.

fuente

10 Ene 2009

El 3D Real llega a PlayStation 3 y entusiasma a los que lo han probado

por ballan | Desarrollo | 02:42 | 0

arnold.jpgEsta noticia sí que habla mejor de lo que el gigante japonés está haciendo con su PlayStation 3. En lugar de invertir dinero en campañas publicitarias dudosas, es mejor convencer a los futuros usuarios mediante demostraciones como estas. Y es que Sony ya se ha preparado para los videojuegos en 3D real.

Esos que llevan años prometiéndonos y que de conseguir todo lo hablado nos van a dejar sentados y babeando. El caso es que ya han sido mostradas diversas demos de ‘Wipeout HD’, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ y ‘MotorStorm’ funcionando sobre unas Bravia especiales y y visionándolos con las típicas gafas que ayudan a conseguir el efecto de realce.

Nada de las rojas y azules, gracias a Dios parece que esa tecnología ya está superada. Según los rumores Sony incluiría esta tecnología en todas las PlayStation 3 en un futuro y se podría comercializar como una opción más. Por supuesto que necesitaremos pantallas especiales, además de las gafas, para conseguir el efecto. Pero los que lo han probado se deshacen en elogios. ¿Estamos ante el futuro del videojuego?

Puede ser, pero por ejemplo a los chicos de ArsTechnia les ha gustado tanto que estarían dispuestos a comprar el pack entero a cualquier coste. Dicen que la sensación de profundidad y el realismo son lo nunca visto, que jugar con un sistema así es el futuro y que merece la pena.

De momento, desde Sony tan sólo afirman que si la empresa decidiera ir por un camino así, el resultado sería algo parecido a esto. Así que como usuarios esperemos a que verdaderamente lo hagan. ¿Será este el empuje que Sony prepara para su PlayStation 3? Desde luego es una buena idea convencernos de que su sistema es el mejor con cosas así, pero hasta que no lo probemos mantengamos la calma. Eso sí, recordad que se rumoreaba que Microsoft también andaba metida en algo así.

¿A vosotros os convence un sistema de reproducción de imágenes en 3D real? Me imagino algunos títulos que ya están en el mercado y añadiéndoles ese “efecto” serían verdaderamente brutales.

Extraido de: VidaExtra

30 Dec 2008

AMD libera el código 3D de los chips gráficos R600 y R700

por SinSa | Desarrollo | 10:51 | 4

Hola,

AMD está dando pasos de gigante en cuanto a lo que el sector gráfico y el apoyo a la plataforma Linux toca. A día de hoy os informamos que han liberado el código que compete a la aceleración 3D en los chips de las familias R600 y R700, que son los que gobiernan las gráficas Radeon HD 2xxx/3xxx y las actuales Radeon HD 4xxx.

Lo que AMD ha liberado a día de hoy es un DRM (Direct Rendering Manager) funcional, que no tiene nada que ver con DRM-Digital Rights Management, trabajando con aceleración EXA y una implementación inicial X-Video además del programa r600_demo.

Son aproximadamente 180 páginas de especificaciones y sets de registros 3D. Por el momento AMD aún no ha ofrecido el contenido, pero ha prometido hacerlo público de aquí a dentro de un mes.

El DRM funcional está lanzado en la rama de test de repositorios Git DRM bajo el nombre de xf86-video-radeonhd. De momento no entrará en los repositorios habituales hasta que no se haya probado en profundidad y se consiga más estabilidad, obviamente.

Tanto la aceleración EXA como el soporte X-Video son iniciales por lo que aún contienen bugs y por ejemplo x-video aún no dispone de código para shader que haga la conversión YUV/RGB.

Fuente

Regards(las plantas)

12 Dec 2008

Bienvenidos

por SinSa | Desarrollo | 15:30 | 18

Hola,

 

Comienza la andadura de este distrito.

Primeramente me gustaría presentaros al Don de éste. Y ese soy yo, aquel que sólo posee el don de decir las cosas tan rebuscadas que no las entiendo ni yo.

 

Mi periplo por el mundo del desarrollo es amplio, aunque no por ello suficiente como para ser tachado de experto. Pero al menos tengo suficiente bagaje como para poder gestionar este distrito (o al menos eso cree el Alcaudillo).

 

Tuve la suerte de conocer la programación desde el principio de la informática, es más, empecé a programar antes de la existencia de los ordenadores personales.

El primer programa que desarrollé fue un juego (el Mastermind) en una calculadora texas Instruments con 229 pasos de programación en polaca inversa.

En la universidad las prácticas las realizaba programando con tarjetas perforadas en Cobol y Fortran.

Desde ahí hasta el Framework 3.5 han pasado muchos años, posiblemente más de los que algunos tenéis ahora.

He tocado muchos lenguajes de programación, sistemas operativos y entornos de desarrollo, desde el modo carácter (Basic, clipper, C, C++, Pascal, etc.) hasta el multicapas actual (J2EE, Framework, etc.).

Actualmente mi trabajo sigue directamente relacionado con el desarrollo, si bien estoy especializado en los lenguajes de manipulación de datos, no de procesos.

 

Bueno, creo que ya he dejado que mi egocentrismo hable lo suficiente como para que sepáis dónde os metéis al visitar las calles de este distrito.

 

El enfoque que pretendo darle a mi territorio será didáctico principalmente. Se por experiencia que mucha gente ve la programación como algo ‘oscuro y raro’ que existe en esto de los ordenadores y mi objetivo será el hacerles cambiar de opinión.

 

Para eso, y siempre dependiendo de los husos horarios de que disponga, intentaré dar a conocer qué es realmente el desarrollo y cómo fácilmente se puede aprender a programar. No he dicho a programar ‘bien’, que quede claro; eso no lo hago yo, verbigracia no lo puedo trasmitir. También intentaré describiros el mundo laboral del desarrollo, para todos aquellos que se planteen la posibilidad de enfocar su futuro en ese sentido.

 

De vosotros dependerá el sentiros atraídos y ahondar en el tema. Siempre que pueda os ayudaré a ello.

 

Se que me voy a sentir solo al principio, pero espero ir captando vuestro interés poco a poco y con suerte tendré hasta colaboradores.

 

Sin más, sed bienvenidos a este mi pequeño rincón de GM donde la imaginación, el arte y la creación se darán cita en breve.

 

echo 'Hello world!'

 

Regards(las plantas)

04 Dec 2008

Phil Harrison asegura que la próxima generación de consolas no utilizará soportes físicos

por ballan | Desarrollo | 14:21 | 0

Atrevidas declaraciones las vertidas por el Director General Delegado de Atari, Phil Harrison, durante el transcurso de una entrevista concedida a la respetada publicación Edge. Según Harrison, la próxima generación de consolas no utilizará soporte físico alguno, centrándose en exclusiva en las descargas digitales. "Hay una generación de futuros jugadores que están naciendo en la actualidad o que se encuentran en sus primeros años de vida que, estoy seguro, jamás comprarán un título en soporte físico. Nunca comprarán un DVD, nunca comprarán un CD, y nunca comprarán un juego en una caja", aseguraba Harrison. La propia Atari va por este camino ya que, si recordáis, el propio Harrison y el CEO de Atari, David Gardner, aseguraron que en cinco años, el 90% del catálogo de Atari será digital. Veremos si el tiempo le da o le quita la razón a Harrison.

Extraido de: HardGame2

04 Nov 2008

Máquinas expendedoras de videojuegos en el Reino Unido

por ballan | Desarrollo | 18:27 | 4

pop

Y un día te levantas y te das cuenta de que en las estaciones de metro hay máquinas expendedoras de libros. Todo un shock, acostumbrados como estamos a verlos principalmente en librerías. ¿Cuál es el siguiente paso? Máquinas expendedoras de películas y videojuegos.

No es ninguna tontería, puesto que Sony y Universal ya tienen previsto distribuir este tipo de máquinas en el Reino Unido. En concreto ofrecerán películas tanto en DVD como en Blu-Ray y juegos de PS3. Así, como quien no quiere la cosa.

Por si esto os parece poco cabe decir que antes de comprar nada podremos echarle un vistazo a los trailers de las películas ofrecidas en cada máquina y que además contaremos con la posibilidad de descargar ficheros multimedia en cualquier dispositivo capaz de almacenarlos. Las máquinas se colocarán en estaciones de tren y de autobús, en cines, en gimnasios y en universidades. Podéis ver un vídeo de su funcionamiento en Stuff.tv.

Fuente: VidaExtra