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-https://kotaku.com/baldurs-gate-3-larian-rpg-pc-steam-dice-rolls-d20-1850729004
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- +https://kotaku.com/nintendo-is-trying-to-patent-some-really-broad-tears-of-1850730637
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
-
- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
- 
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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-¿Cuál es el problema? Si estas patentes son aceptadas, Nintendo puede demandar a otras desarrolladoras, grandes y pequeñas, que por ejemplo quieran mostrar un mapa del juego en pantallas de carga, a no ser que hayan pedido permiso (y pagado) antes, lo cual reduce innovación.
-
- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
-
- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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- +¿Cuál es el problema? Si estas patentes son aceptadas, Nintendo puede demandar a otras desarrolladoras, grandes y pequeñas, que por ejemplo quieran mostrar un mapa del juego en pantallas de carga, a no ser que hayan pedido permiso (y pagado) antes, y esto, en muchos casos, [limita innovación e investigación y desarrollo](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_patent_debate).
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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-Si las patentes son aceptadas, Nintendo puede demandar a otras desarrolladoras, grandes y pequeñas, que usen estas mecánicas sin pedir permiso o sin pagarles, lo cual limita la innovación.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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- +¿Cuál es el problema? Si estas patentes son aceptadas, Nintendo puede demandar a otras desarrolladoras, grandes y pequeñas, que por ejemplo quieran mostrar un mapa del juego en pantallas de carga, a no ser que hayan pedido permiso (y pagado) antes, lo cual reduce innovación.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- +Si las patentes son aceptadas, Nintendo puede demandar a otras desarrolladoras, grandes y pequeñas, que usen estas mecánicas sin pedir permiso o sin pagarles, lo cual limita la innovación.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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- [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/) ha observado que Nintendo está intentando registrar un gran número de patentes recientemente. Algunas de ellas cubren aspectos específicos de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero otras cubren aspectos muy generales que no parece razonable querer proteger, como por ejemplo:
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- - Los cálculos necesarios para mantener a Link encima de un vehículo o marcha o moverse a través suyo.
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- - Cálculos necesarios para agarrar un objeto con la Ultrahand.
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- - Mostrar un mapa del juego en pantallas de carga.
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- Nintendo tiene reputación en la industria de los videjuegos japonesa de ser una empresa muy agresiva en cuanto al uso de patentes. Citando a Automaton:
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- > Within Japan’s game and entertainment industry, Nintendo stands out for the volume and competitiveness of their patents. In a study by Patent Result, it was found that Nintendo’s patents had been cited as ground for rejection of other companies’ patents in 180 cases during the year 2022.
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